Ngăn chặn nạn giả mạo danh tính bằng AI
Trước sự phổ biến của các công cụ trí tuệ nhân tạo, vấn đề giả mạo danh tính bằng AI bắt đầu manh nha xuất hiện trên các nền tảng số, quảng cáo những thông tin sai sự thật hay chỉnh sửa những văn bản và hình ảnh gây ra nội dung sai lệch.
Tại cuộc họp báo thường kỳ quý I của Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch diễn ra sáng 15/4, bà Nguyễn Thị Thanh Huyền, Phó Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử cho biết, trước sự phổ biến của các công cụ trí tuệ nhân tạo (AI), mạng xã hội hiện nay xuất hiện những vấn đề như video sử dụng hình ảnh cá nhân của nghệ sĩ, tổ chức được tạo ra bằng AI, để quảng cáo những thông tin sai sự thật hay chỉnh sửa những văn bản và hình ảnh gây ra nội dung sai lệch. Về vấn đề giả mạo danh tính bằng AI để quảng cáo sai sự thật, các nền tảng đăng tải cần có trách nhiệm xử lý, ngăn chặn và gỡ bỏ các nội dung này.

Theo đó, Luật Trí tuệ nhân tạo 2025 yêu cầu bắt buộc gắn nhãn minh bạch đối với các nội dung hình ảnh, âm thanh, video do AI tạo ra hoặc chỉnh sửa, đặc biệt là khi mô phỏng người thật hoặc sự kiện thực tế. Quy định này nhằm phân biệt rõ nội dung AI và nội dung thật, nâng cao tính an toàn thông tin. Nghị định số 87/2026/NĐ-CP quy định xử phạt vi phạm hành chính trong lĩnh vực văn hóa và quảng cáo, mức phạt tiền tối đa đối với một hành vi vi phạm hành chính trong lĩnh vực quảng cáo là 100.000.000 đồng đối với cá nhân và 200.000.000 đồng đối với tổ chức.

Trình bày kết quả thực hiện nhiệm vụ quý I năm 2026, ông Nguyễn Hữu Ngọc, Phó chánh Văn phòng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch cho biết, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đã xây dựng quy trình ISO Thủ tục thông báo thông tin liên hệ của tổ chức, cá nhân kinh doanh dịch vụ quảng cáo trên mạng theo quy định tại Nghị định số 342/2025/NĐ-CP ngày 26/12/2025 của Chính phủ quy định chi tiết một số điều của Luật Quảng cáo.
Bộ cũng đề nghị Công ty Apple, Công ty Google chặn trên kho ứng dụng hơn 370 trò chơi vi phạm (tỉ lệ gỡ bỏ đạt 100%). Đồng thời thu hồi 53 Quyết định phê duyệt nội dung, kịch bản/Quyết định phát hành trò chơi điện tử G1(trò chơi điện tử có sự tương tác giữa nhiều người chơi với nhau…) trên mạng.
Kết quả xử lý Thông tin xấu độc: Facebook đã chặn gỡ 1.568 nội dung, trong đó khóa 38 trang (tỷ lệ 96%); YouTube đã gỡ 459 nội dung, trong đó có 20 kênh vi phạm (tỷ lệ 92%); TikTok đã chặn, gỡ bỏ 565 nội dung, trong đó có 346 tài khoản, 10 audio (đăng tải 84.194 video) (tỷ lệ 97%); Thread đã chặn gỡ 7 bài viết.